Články
Kurzy sochaře Adama Krhánka Tlačiť E-mail

Prostřednictvím řešení praktických příkladů, na základě Vašeho zaměření, se naučíte pokročilé postupy, vedoucí k vysoce profesionálním výstupům na poli 3D skenování, 3D tisku, organického a přesného technického modelování, texturování, virtuálních prezentací produktů, vizualizací a dalšího širokého spektra práce ve virtuálním prostoru. Můžete počítat s individuálním přístupem, záběrem čistě na pro Vás prospěšnou tématiku. Naučíte se několik softwarů, které jsou v kombinaci nejefektivnějším řešením 3D problematiky.

3D SKENOVÁNÍ, ÚPRAVU SKENOVANÝCH DAT, TECHNICKÉ A ORGANICKÉ MODELOVÁNÍ, ÚPRAVU MODELŮ PRO 3D TISK, TVORBU MODELŮ PRO 3D VIZUALIZACE, RENDERING A REALTIMOVÝ RENDERING VIZUALIZACÍ

Kurzy
Prostřednictvím řešení praktických příkladů, na základě Vašeho zaměření, se naučíte pokročilé postupy, vedoucí k vysoce profesionálním výstupům na poli 3D skenování, 3D tisku, organického a přesného technického modelování, texturování, virtuálních prezentací produktů, vizualizací a dalšího širokého spektra práce ve virtuálním prostoru. Můžete počítat s individuálním přístupem, záběrem čistě na pro Vás prospěšnou tématiku. Naučíte se několik softwarů, které jsou v kombinaci nejefektivnějším řešením 3D problematiky.  Většina vyučovaných programů jsou freeware bez jakéhokoli licenčního omezení. Výjimkou je Skanect, Substance painter a částečně Unity3D. Nenechte se ovšem mýlit, že freeware je synonymem pro nepříliš výkonný či tvůrce omezující software.  V kurzech je kladen největší důraz na výuku 3D grafického editoru Blender, který je bez nadsázky elitní nástroj v kompletním portfoliu polygonálních editorů jako 3dsMax, Maya, Hudini, Cinema 4d, apod. Nejinak je to  s editorem GOM Inspect, který nabízí unikátní práci se skenovanými daty, která nemá i v případě placených softwarů konkurenci.
 

Prerekvizity
Každý účastník musí mít počítač opatřený myší, která kromě levého a pravého tlačítka, umožňuje skrolování a klikání kolečkem.  Software bude instalován průběžně v rámci kurzu. Pro účast na kurzu je potřeba pouze základní znalost práce s PC. Předchozí znalosti práce ve 3D editorech nejsou vyžadovány.
 

Prostory
Sami vyberte místo, kde se bude kurz odehrávat. Možnosti jsou 3:
-máte vlastní prostory a lektor docestuje za Vámi. Kurz je možné poptat k pořádání kdekoli na území České a Slovenské republiky.
-ve veřejných, ale klidných prostorách „Kavárny budoucnosti“ na adrese Říčanská 23 Brno Žebětín 641 00.
-nebo v prostorách sochařského ateliéru lektora  - Václavská  39 Brno střed 630 00.

 

Seznam kurzů

„Show“ Jste zvědaví, jak to celé funguje? Jak se pracuje s 3D skenery? Jak se snadno odstraňují statisíce nedostatků skenovaných dat při zachování kvality? Jak lze z „ničeho“ ve virtuálním světě vytvořit fotorealistický portrét? Jak vznikají přesné komponenty pro odlévání, thermoforming, 3D tisk,… Jak se vytvoří věrné textury a materiály tak, že virtuální model nerozeznáte od reality? Formou přednášky Vám bude na příkladech komplexně a do podrobna předvedeno, jak pracovat ve 3D virtuálním prostředí a jak propojit komplexní řadu nástrojů k dosažení efektivního výsledku, jak na poli vizualizací, tak ve 3D tisku.
Délka: 4hodiny Předváděný software: Skanect (3D skener Sence), Gom Inspect, Sculptris, MeshLab, Blender, MeshMixer, Substance Painter, Kisslicer, Unity3D *pro účast nepotřebujete žádné prerekvizity

„Sculpt“ Chcete vytvářet organické tvary, jako figurální, antropomorfní/zoomorfní sochy, věnovat se například fantaskní tvorbě? Tento kurz Vám nabízí vhled do organického modelování za pomoci intuitivních nástrojů. Naučíte se, jak vytvořit libovolný optimalizovaný netechnický model ve kvalitě pro 3D tisk, nebo tento model využít pro renderování, tj. 2D výstup vhodný pro kombinaci s 2D editory (Gimp, Photoshop, Krita a pod.) Kurz je nenáročný, vhodný pro úplné začátečníky virtuálního modelování. Obtížnost: * Délka: 1 den – 7hodin Vyučovaný software: Sculptris, MeshLab *není nutná znalost 2D editorů **kurz je vhodný jako start do 3D jak pro dospělé, tak pro děti. ***minimální věk 8let, do 12. roku pouze za doprovodu rodiče. (Cena pro jednotlivce zahrnuje účast rodiče)

„Scan to sculpt“ Tento kurz je určený pro zájemce, kteří plánují využití dat z libovolného skeneru pro 3D tisk organických objektů, kde není zapotřebí model vytvořit v technické přesnosti. Náročnost kurzu je nízká, nejsou kladeny nároky na znalost práce s topologií modelu, ale zároveň budete schopní vytvořit velmi složité tvarosloví modelu. Obtížnost: ** Délka: 1 den – 7hodin Vyučovaný software: GOM Inspect, Sculptris, MeshMixer

„Tech“ Zajímáte se o technické modelování dle předlohy? Zajímáte se o 3D tisk přesných dílů? Tento kurz Vás naučí technické modelování dle skutečné předlohy za pomoci výkresu a přeměřováním fyzické předlohy. Kurz je zaměřen především na ty z Vás, kteří mají zájem o důkladné zvládnutí technického modelování ve 3D editoru Blender. Obtížnost: ****  Délka: 3 dny – 3x 7hodin Vyučovaný software: Blender

„Scan to tech“ Tento kurz je totožný s kurzem „Tech“, s tím rozdílem, že jako vstupní data využijeme kromě výkresu a ručního měření také 3D skeneru. Tudíž modelování předchází výuka skenování a úprava skenovaných dat. Obtížnost: ****  Délka: 3 dny – 3x 7hodin Vyučovaný software: Skanect (3D skener Sence), GOM Inspect, Blender *v případě, že disponujete vlastním skenerem jiného výrobce, bude pro vstup do kurzu využito Vašich dat.

„Realtime“ Máte zájem o tvorbu virtuálních prohlídek? „Projít se“ Vašim virtuálním prostorem? V tomto kurzu se naučíte modelovat virtuální scenérie a jednotlivé objekty pro oživení scény, včetně „PBR“ texturování, v optimalizované topologii pro maximální kvalitu výsledku. Výsledkem bude Vaše samo spustitelná „scéna“ v enginu Unity 3D, ve které se budete moci svobodně pohybovat. Obtížnost: ****  Délka: 3 dny – 3x 7hodin Vyučovaný software: Blender, Substance painter, Unity 3D
 

„Gfx 3D“ Základem tohoto kurzu je opět zvládnutí modelování ve 3D grafickém editoru Blender, se zaměřením na texturování a nastavení scény pro 2D výstup. Osvojíte si pokročilá nastavení a optimalizace renderingu, práci se světlem a kamerou. Výsledkem budou rendery vaší 3D scenérie a grafický výstup zahrnující typografií, který využijete například při tvorbě plakátů přímo ve 3D. Obtížnost: ****  Délka: 3 dny – 3x 7hodin Vyučovaný software: Blender
 

„Over print“ Posuňte Váš výtisk z polotovaru a kvalitní technický model nebo umělecké dílo. Tento kurz je zaměřen na ty z Vás, které zajímá, jak lze dále pracovat s 3D tiskem po jeho vytištění. Naučíme se optimalizaci 3D dat, kompletaci modelů po výtisku, povrchovou úpravu (cizelaci) včetně patinování. Důležitou součástí kurzu je práce s laminátem pro vytvrzení vnitřní stavby vytištěného objektu. Obtížnost: ** Délka: 2 dny – 2x 7hodin *kurz probíhá pouze v ateliéru lektora v Brně v období mezi březnem a říjnem.
 

„All In“ V tomto kurzu se naučíte veškeré potřebné disciplíny, potřebné pro tvorbu ve 3D. Naučíte se pracovat s 3D skenerem, upravíte skenovaná data pro další práci ve 3D editorech. Projdete organickým i technickým modelování. Naučíte se opravit libovolná polygonální data třetích stran. Připravíte model do finální podoby, s texturou pro 2D render a „čistá“ data pro tisk na libovolné 3D tiskárně. Obtížnost: ***** Délka: 4 dny – 4x 7hodin Předváděný software: Skanect (3D skener Sence), Gom Inspect, Sculptris, MeshLab, Blender, MeshMixer, Substance Painter, Kisslicer, Unity3D

„+“ V případě, že jste v seznamu nenašli optimální kurz, je možné jej pro Vás vytvořit na míru. V každém případě Vám bude kurz uzpůsoben, vzhledem k Vašemu zaměření. Každý se učí tyto techniky jinou rychlostí a tak je možné i délku kurzu upravit Vašim potřebám.

Programy
Sculptris -jednoduchý editor pro organické modelování -příloha 01
MeshMixer -editor pro organické modelování a automatickou úpravu dat pro 3D tisk -příloha 02
Blender -polygonální editor -technické i organické modelování, texturování, rendering,... -příloha 03
MeshLab -převod formátů / jednoduchý a rychlý rendering -příloha 04
Gom Inspect -editor pro úpravu dat ze 3d skeneru -příloha 05
Substance painter -placený -nástroj pro PBR texturování modelů / jednoduchý rendering -příloha 06
Skanect -placený -univerzální software pro skenování a základní úpravu skenovaných dat -příloha 07
Gimp -2D editor na úpravu bitmap -příloha 08
Unity 3D -engine pro interaktivní realtimové vizualizace -příloha 09

 

Lektor

MgA. Adam Krhánek - sochař / grafik / designér / freelancer - vystudovaný sochař se zaměřením na figurální sochařství - 20 let zkušeností s bitmapovou grafikou - 15 let zkušeností s 3D grafickými editory - 11 let zkušeností s modelací a přípravou modelů pro 3D tisk - emeritní lektor 3D technologií na VUT a Masarykově univerzitě v Brně

Curriculum vitae

Tel: +420 774 630 056 Email: Táto adresa je chránená pred robotmi nevyžiadanej pošty. Ak ju chcete vidieť, musíte mať povolený JavaScript.
Portfolio osobní stránky: adamkrhanek.wixsite.com instagram: adam_cybersculptor pinterest: kyb3r facebook: AdamCybersculptor

Ceník
jednotlivci skupiny 2 osob skupiny 3 a více osob

„Show“ 2 500,- 3 000,- 3 000,

„Sculpt“ 2 500,- 3 500,- 4 000,

„Scan to sculpt“ 3 500,- 4 500,- 6 000,

„Tech“ 9 000,- 16 000,- 18 000,

„Scan to tech“ 9 000,- 16 000,- 18 000,

„Realtime“ 9 000,- 16 000,- 18 000,

„Gfx 3D“ 9 000,- 16 000,- 18 000,

„All In“ 12 000,- 20 000,- 22 000,

„+“ dle dohody dle dohody dle dohody

* ceny jsou garantované do konce června 2019 ** při dojíždění lektora se započítává cestovné 500,- za každý den kurzu ***ceny jsou v CZK.

 

Přílohy
Budú doplnené obrázkami
 

Partneři
TriLAB Group s.r.o. trilab3d.com -výrobce vysoce kvalitních 3D tiskáren užitých při školení
Filament PM filament-pm.cz -sponzor PLA materiálu pro potřeby školení a přednášek
Kavárna budoucnosti kavarnabudoucnosti.cz -příjemné prostředí, zaměřené na 3D technologie, kde je  možné absolvovat kurz

Dne:  18.02.2019  v Brně         Podpis: MgA. Adam Krhánek

 

Adam Krhánek, Teyschlova 14 Brno-Bystrc 635 00, Tel: +420 774 630 056, DIČ: cz8402275772 Bank: 670100-2211362174/6210 Táto adresa je chránená pred robotmi nevyžiadanej pošty. Ak ju chcete vidieť, musíte mať povolený JavaScript. Web:  www.kyb3r.cz

 
svetelsky-oltar-3.jpg
  rez-module-bottom
orlik

Odber noviniek

REZBÁRSTVO.SK

Rezbárstvo.sk je portál, kde nájdete  informácie o nástrojoch, materiáli podujatiach a autoroch. Nedajte sa zmiasť názvom portálu, pretože okrem rezbárstva  sú tu užitočné informácie z viacerých oblastí. V krátkom čase pribudnú nové funkcie v profiloch registrovaných, kde môžete umiestniť svoje videá, fotografie a iné zaujímavosti a to celkom zadarmo. Registrácia trvá len pár minút.

    Pripravujeme

    · Arbortech Mini Grinder
    · Rukoväte dlát
    · Ako sa brúsia dláta
    · Lup, na aký sa nezabudne

 


 

 

Vydáva

A-studio Andrej Irša
Posledná atualizácia: 23. novembra 2018
Vychádza nepravidelne

 

ISSN 1338-3728






 

 

drotaria